PELAKITD.ID – Fakultas Kesehatan Masyarakat (FKM) Universitas Hasanuddin (Unhas) mengadakan program edukasi literasi digital kesehatan bertajuk FOMO to FACT: RACIK ‘Ruang Aksi Cerdas Informasi Kesehatan’ dalam kegiatan Bina Desa Batch 2. Kegiatan berlangsung di UPT SPF SD Inpres Kera-Kera, Kamis (24/9).
Kegiatan ini secara khusus menyasar siswa-siswi kelas 6 dan bertujuan membekali siswa-siswi sekolah dasar dengan kemampuan menyaring informasi kesehatan di tengah maraknya peredaran hoaks.
Penanggung jawab program, Siti Nur Haliza Yusrianto, menjelaskan bahwa kemudahan akses media sosial saat ini membuat anak-anak rentan terpapar tren kesehatan yang keliru.
“Melalui permainan kartu ‘FOMO or FACT’, kami berharap siswa tidak sekadar ikut tren, tetapi mampu memastikan kebenaran informasi dari sumber terpercaya sebelum mempercayai atau menyebarkannya,” ujarnya.
Pelaksanaan edukasi ini dikemas secara interaktif. Setelah mengisi kuesioner pre-test untuk mengukur pemahaman awal, peserta dibagi ke dalam kelompok.
Panitia kemudian membacakan berbagai pernyataan atau situasi terkait informasi kesehatan yang kerap ditemui di internet. Setiap kelompok diajak berdiskusi untuk menentukan apakah informasi tersebut sebatas tren semata atau sebuah fakta, lalu mengangkat kartu jawaban yang telah disediakan.
Setelah peserta menentukan pilihan, mereka diajak membahas alasan di balik jawaban tersebut. Selain permainan kartu, mahasiswa juga membagikan buku saku sebagai panduan literasi bagi siswa.
Kehadiran program kerja dari mahasiswa Bina Desa FKM Unhas ini mendapat sambutan baik dari pihak sekolah. Kepala UPT SPF SD Inpres Kera-Kera mengapresiasi edukasi yang diberikan kepada peserta didiknya.
“Saya berterima kasih banyak atas terlaksananya kegiatan ini. Kami dari pihak sekolah sangat menantikan dan mendukung program-program positif seperti ini,” kata Kepala Sekolah.
Rangkaian kegiatan edukasi diakhiri dengan pengisian post-test guna mengevaluasi peningkatan pemahaman para siswa. Acara kemudian ditutup dengan sesi pengumuman pemenang dan penyerahan hadiah kepada kelompok dengan skor tertinggi dalam permainan tersebut.









